妮可攻略文,有緣更新

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妮可攻略文,有緣更新

作者:靜夜月舞│2020-09-03 13:31:33│巴幣:0│人氣:295

畫師P網 前言 妮可技能組看似平凡,細看卻精彩不已。 這角色出了沒多久就一直MAIN到現在了,妮可真的怎玩都不膩(?) 也是促使我把這篇推廣文寫成的原因。 本篇將以4部份詳細解構妮可這角色: 一)定位,技能組 二)符文,裝備選擇 三)結語 定位,你在戰場上的位置 我用的妮可只選中,SUP這兩條線 中路定位是推線支援 SUP定位是壓線控制 妮可的技能組同時具備範圍控制及傷害, 而技能也是以AOE為主, 在推線控線及遊走上有很大優勢。 利用前中期小會戰製造優勢, 後期則以控制為主。 技能組 KO NO NEEKO DA!(P) 妮可可以變★身成任何友軍,受傷害時會打回原型, 在變身時開R能隱藏R的起始特效 這招的目的除了隱藏R之外 最主要的目的是混淆對手的地圖資訊 簡單舉個例子 視野無價,當對手下路發現假JG蹤影,上路就有機會開始壓制 我方JG GK上的成功率就會提升 當對方中路發現假SUP來中,下路有機會激進推線而令我有機會TP全收 今天你家隊友殘血回城,你變成假隊友補線,很有機會騙到閃現被動用後如果受到傷害或用技能(WR除外)會解除偽裝并進入CD如果認為不需要偽裝再按一次被動換回來,沒被動開戰難度會增加 還有被動能更新血量(再按一次),殘血的誘惑防不勝防。 根據雙方的視野資訊,己方的回線速度,我方隊友的血量, 作出混淆的干擾從而誤判形勢,就是被動的最主要目的。 爆☆裂☆艷☆花 (Q) 要從妮可的左眼去到右眼要乘車,而Q拋出去的時間夠我在車上打個盹。 -靜夜月舞 而你的主要傷害技能是Q Q的距離也追不上E,有時候E中了距離是不夠用Q的,你得往前走兩步。 在對面有位移情況下先E再Q,沒E中就扣或Q兵 在對面沒位移或沒視野就先Q再E,利用E穿兵加速能吃多一下Q 炸的那三下在沒R的情況下不用太過追求 推線方面一波遠程兵三只, 你先打近戰一下,一層W, 再打遠程一下,兩層W, 第三層強化普攻打另一只遠程小兵 再EQ三只遠程兵,炸三次剛好全收 中後期EQ後排小兵就死了 擬☆態☆分☆裂 (W) 妮可每三次普攻都會造成額外魔法傷害并增加跑速 可以主動地朝一個方向送出一個分身 生路? 死路? 好了直接放圖片表達OK我現在被GANK了,我W會怎放?跟主體同方向嗎? 我會這樣 : 妮可的W就是設計來欺騙對手的 你的思路跟正常人一樣往塔跑,你就很難體驗妮可的樂趣 那第二波呢?現在假設我必須跑,我會跑那? 我從結果論解釋 我如果能連續騙對面JG兩次,我不會看到他第三次 而且能影響中野心態 即使連騙兩次機率只有25%我還是會選擇開W而不是交閃 兵不厭詐成功率也就50% 第二例 今天我有幸帶個線也被三個人追著打,我會怎放W? 我不按常理出牌騙過不少閃現大招,也絕地逃生了不少次,屢試不爽。 看似死路,實為生路,看似生路,實為死路 擋兵線 圖一AD回城,兵臨城下,你要做的,是盡可能拉住兵線 先放W讓小兵停下來攻擊分身 再用E控住小兵圖二你把對面都送回家了,一大波兵在推塔,對面的小兵也快來到了 如果你放對面的小兵過來,你的小兵會攻擊他們的小兵,所以你要拉 如圖一做法,先W再等他們走直線E OK到圖三,今天你一波炮車快到了,小兵不多的情況下你可以先用W去頂塔傷 考慮對方回線速度後再決定要不要用肉身去頂對面的小兵 妮可的W被動拆塔非常快,一層就是80塊,你越早拆完對面中野的壓力就越大(一會再詳細說) 擋招 分身在前0.5秒會跟主體隱形 隱形期間分身無法被指向技擊中,但本體會 也就是說,要用W擋勾你要預判對手的預判再提前放W 探視野 高危地方分身先走,變個殘血友軍效果更佳 配合被動 被動的掌握在對線期非常關鍵 換血時手裡有W被動,對吧? 不是,而是有一層就主動接近 利用補兵疊上兩層,EQA再利用W的跑速無損換血配合被動製造錯誤的地圖資訊在被動那部份有說明,這裡再補充一下玩AP回線,玩SUP要探草先放W,最好是PW(換成隊友)反蹲的意識要有,有草叢就想想會不會有人就對了。 螺☆旋☆刺☆花 (E) 拉克絲Q終極加強版 對線最理想是串燒E,能打出3倍控制時間,沒有也不強求,手扣強化W等他出招或尾兵的硬直去EQA後退到斬殺線再E閃收掉 一般對線期過了不會用E閃大前提是你這E閃成功率跟價值值得與否(有否賞金,是否在團戰前後,對會戰有多大幫助)閃現對妮可非常重要,遠比一個人頭重要得多 60秒大奇蹟 你遊走的最大資本這招配上被動,W,閃現令妮可有開戰的可能R主要是反開跟開戰兩種看highlight通常都是各種妮可一炸五對吧其實大部份情況R是應該拿來反開的就是說你開戰留不住人的話閃R對面交個閃就跑了而反開通常會等第一波技能交掉後再R,對面位移技可能在CD所以會有人選擇走冰川來留人目前妮可最難的連招應該是P›W›R›E閃›Q點燃個人偏好先R定人再接QE不然EQR全交沒中人非常尷尬裝備符文的考慮都是圍繞如何令R更容易命中去想,主要分幾種出裝思路己方增速的雷神流★★★★★召喚師技能 : 點燃,閃現核心裝備 : 腰帶,寶珠,金人妮可前期不缺藍,雙多蘭後出腰帶能增加坦度,加快清線遊走,而且相當便宜寶珠能提供120AP及大量移速,合成平滑而且主動非常適合妮可。金人很拖節奏但妮可是必出的,看情況第二或第三件大裝就要買到。打法思路 : 跑線。這套出裝有高移速,清兵也沒有問題,前中期支援非常有用。敵方緩速的冰川流★★★★召喚師技能 : 傳送,閃現核心裝備 : GLP,斗篷,金人妮可的E沒目標能串燒前飛得很慢,冰川能提高E命中率冰川流就是拿傷害換功能性所以當你隊友輸出不夠的時候會相當尷尬冰川還有一個致命缺點,就是脆,要等到第三件才有保命裝的冰川妮可太容易死了,沒血量裝備很可能R沒出來就先黑白很坦的裂地BD流★★★召喚師技能 : 傳送,閃現核心裝備 : 時光,納什,死帽你殺不了我,我也只想農兵打到三件大裝遊戲才正式開始這套就是玩40分鐘後的遊戲出時光代表你放棄前期傷害,納什放棄中期傷害基本上這套裝備只是令你有很安全的前中期後期死帽後輸出才會跟上來這套賣點就是安全,但很難Carry。殞星流★★召喚師技能 : 點燃,閃現核心裝備 : 盧登,金人,死帽/禁書傳統法師出裝,缺點就是留不住人,壓線或抗壓都不太行所以不推薦。SUP符文其實比起中路我覺得妮可更適合SUP..召喚師技能 : 點燃,閃現核心裝備 : 腰帶,金人,寶珠SUP就是拿最小資源做最多的事,妮可SUP在對線到會戰都有很大的幫助看情況主E或主Q總結妮可就是一只能欺騙對手的傳統法師技能不上不下,有點心機就會玩了容易上手,也很可愛雖然妮可是萬年T5角但她還是我最喜歡的角色那麼有緣再見了0.0+

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